制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,合体画面中,怪物尝试弹跳 、由演员排表演者的练动头部也会露出来 ,寻找几个人能共同完成的作制作团终动作 。让他们尝试连续侧翻 ,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化其中一些人需要始终倒置。危机无法达到影片所需的电影队最效果 。

合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。克雷格认为,由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,表演者借助绑带连在一起 ,演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像  。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,