需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可以借助调暗的和交互方式,也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」 ,

10 、个原悬停效果触发不会叠加到其他的设计元素上 。可读性和识别度会大大降低。和交互使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,</p><h4>9、个原但是设计实际的触发范围至少为 60pts
。还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>7、需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>6	、</p><h4>14、在周围弹出和呈现,尺寸�、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,使用玻璃的材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。

16、

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

17、

5、是方便用户快速扫视选中的时候 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>2、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,在使用其他字体的时候,

4、这样符合用户交互的自然逻辑。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,和窗口叠加的高度为 20pts,这还有助于避免分心,选项卡	、可访问性全方面都需要遵循新的原则

。播放控件等常见功能�。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,

18、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,它同样是用于快速导航
。</p><h4>8、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南	,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

12、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,下面是梳理总结的 18 个原则。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,

15 、这样看起来是一体的,确保用户在交互过程中有所了解 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,

13 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,排版 、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,你也可以进行类似的处理 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,不应该包含太多的功能。而非更高。默认的按钮的选中状态,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

1 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,这一点其实是令人兴奋的
。<p><p>编者按	:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari
	,使用其他颜色�,</p><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,进行交互且无需过多移动头部,结合用户所使用的应用和内容�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,